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Sir Fred (1986) Made In Spain

Javier Pinteño (Kidsaguf) - miércoles, 22 de octubre de 2014

Juan Delcán, cuyo camino volvería a cruzarse con el de Paco Menéndez en <I>La Abadía Del Crímen</I>, fue el autor de esta bonita pantalla.
Juan Delcán, cuyo camino volvería a cruzarse con el de Paco Menéndez en La Abadía Del Crímen, fue el autor de esta bonita pantalla.

¡Ahí está! ¡Es él! ¡El caballero a una nariz pegado! Ante su figura el castillo de los Beni-Gómez se levanta majestuoso en una noche de poderosa tormenta. Las hiladas de sus muros ocultan el encierro de la princesa. Sir Fred mantiene su mirada sobre la fortaleza mientras la luna menguante alumbra un penoso sendero a la traición. El fuerte viento de levante azota su rostro preocupado: "No queda sino batirse", exhala el héroe.

Hablar de Sir Fred es recordar una aventura colosal, las andanzas de un héroe desmarcado de los cánones estéticos pero dotado de un carisma que pocos sprites en un juego de Spectrum han sabido transmitir. De igual manera, el clásico de Made In Spain también representa uno de los momentos álgidos en los inicios del software español. Creo que no me equivoco si digo que este juego no necesita presentación. De hecho los que lean esto seguramente ya conocerán el programa bastante bien. El momento en que decidí reseñar por primera vez un juego de firma española (desde que escribo para vosotros en EMS) no pude pensar más en otro que en este, mi programa favorito de Spectrum, el juego que robó mis sueños y me hizo creer que uno siempre es un caballero en la tormenta dispuesto a seguir adelante por muy difícil que se nos presenten las cosas. Sir Fred es la vida misma: Dura, poco flexible y desesperante pero a ratos gratificante.

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artículos
Retroinformática: FUTURO Y PASADO desde el PRESENTE

Manu Sevilla y Antonio Ortiz - domingo, 19 de octubre de 2014

¿Tiene futuro lo Retro?. Ni idea. ¿Queremos que lo tenga?. La respuesta es rotunda: . Pero ¿Cómo? Cuando muchos comparten una afición se forma una comunidad. Esta comunidad se caracteriza por intercambiar material y todo tipo de información. Se crean eventos, que a su vez generan su propia historia, aparecen gurús, ´listos de pacotilla´, exhibicionistas, coleccionistas, macarras, babosos, pandilleros, conspiradores, especulación y toda la sal y pimienta que son los ladrillos de un universo en miniatura. Si los integrantes de este mundillo tienen suficiente edad, difícilmente desaparecerá, como mínimo hasta que ellos mismos casquen. ¿Cómo pronunciaremos la palabra "Spectrum" cuando no tengamos dientes, si llegamos a viejos?

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noticias
Hoy hace un año que nos dejó Javier Cano

sábado, 18 de octubre de 2014

El tiempo pasa muy rápido. Hoy ya hace un año que nos dejó Javier Cano, protagonista absoluto de la Edad de Oro del Software Español responsable del éxito de Erbe y Topo. Siempre nos quedará la espinita de no haber podido entrevistarle para que nos hubiera contado sus miles de anécdotas y buen hacer. Seguro que nos hubiera dejado maravillados escuchando como niños embobados cómo se escribe la historia con profesionalidad sin dejar de ser una grandísima persona.

Sirva esta pequeña entrada de recuerdo y como homenaje al gran Javier Cano.

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noticias
Retromañía 2014 del 3 al 7 de noviembre en Zaragoza

martes, 14 de octubre de 2014

Como todos los años, Retromañía abre sus puertas en la EINA de Zaragoza. A diferencia del resto de ferias de retroinformática, este evento se enfoca en la divulgación de la cultura tecnológica. Son varios días donde se pueden ver expuestos diferentes tesoros retro. La charla "Apple en los 80" y la exposición "XXX Aniversario del Apple Macintosh" invita a pensar que los productos de Steve Jobs tendrán un importante protagonismo este año.

Destacar el "Concurso de programación BASIC" cuyos detalles podemos ver en la web del evento. Repiten el Juegódromo, Taller Píxel a Píxel, Retroconciertazo y como novedad un torneo de Tetris.

Si buscas un evento masivo, con puestos de venta, grupos de desarrollo y divulgativos, prensa, podcasts y mucho jaleo, Retromañía no es lo tuyo. Si buscas un evento tranquilo para ir con tus hijos y echar unas partidas reserva un día del 3 al 7 de noviembre en Zaragoza. Más información en la web de Retroacción.

1 comentarios Más información:Retromañía 2014

noticias
Juan Delcán confirmado en Retrobarcelona

lunes, 13 de octubre de 2014

Juan Delcán
Juan Delcán

¡Qué poco queda para Retrobarcelona 2014! Como no podía ser de otra forma, conforme se aproxima la fecha, la agenda se va cerrando con más y más contenidos. En esta ocasión tenemos la confirmación de asistencia y charla de ni más ni menos que Juan Delcán, co-autor del considerado por muchos el mejor videojuego de la Edad de Oro del Software Español: La Abadía del Crimen.

Motivo más que suficiente para asistir a esta feria que tan buenas sensaciones nos dejaron el año pasado.

Si además os decimos que El Mundo del Spectrum tendrá presencia y que ya estamos preparando algo más, la cosa pasa a ser completamente irresistible! :-)

Si eres amante del Spectrum o del retro en general es una cita que no te debes perder.

1 comentarios Más información:IGN

noticias
Retroconsolas Alicante 2014 ¿vas a faltar?

domingo, 12 de octubre de 2014

Los próximos dias 23, 24 y 25 de este mes de Octubre tendrá lugar, en la Escuela Politécnica Superior de la Universidad de Alicante, este joven evento al que deseamos, desde el Mundo del Spectrum, el mayor ánimo y éxitos. A pesar de que se llame la reunión Retroconsolas no está carente de microinformática con cosas como... un taller llamado "Empezando a programar videojuegos para Spectrum" realizado por Eduardo Barredo (IBM) o un podcast de Pensando como Pollos versado en el Retrodesarrollo: Situación actual del desarrollo de juegos para plataformas de 8 y 16 bits". Claro está hay mucho más y lo podéis consultar en la web del enlace (horarios y toda la info necesaria). Por cierto ¡precioso cartel!

3 comentarios Más información:Retroconsolas Alicante

artículos
Desenterrando el primer emulador de Spectrum

Manu Sevilla - viernes, 10 de octubre de 2014


El 3 de mayo de 2014, un tipo genial que se llama Antonio Ortiz Carrasco leyó cierto post escrito por alguien tan osado como ignorante -yo mismo, por cierto-. Os lo transcribo:

"La emulación spectrumera ya va teniendo historia. En WOS se cita NUTRIA, de principios de 1991, y una versión de Spectrum.exe de 1998, realizada por el genial Pedro Gimeno. Su programa fue incluído en la revista PCmanía nº1 (1992), pero la primera versión es de 1989 (no la he podido encontrar, pero os dejo un enlace personal del "artista" muy interesante). Probablemente esa versión del 89 sería el primer emulador de Spectrum. A ver quién tiene cojones de encontrarlo..."

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 3X01

Estamos de vuelta. El Mundo del Spectrum Podcast comienza su tercera temporada. Y para el estreno hemos querido presentar nuevas secciones como "El Coleccionista" o "Crónicas Sinclairianas". Hemos querido ponernos más retro que nunca y hemos dedicado este especial a los Pioneros del Spectrum con Ventamatic y la entrevista en primicia a su fundador Josep Oriol, un buen repaso a la compañía australiana Melbourne House y el análisis del Deathchase.

Nos hemos hecho esperar pero seguro que ha merecido la pena. No os lo perdáis y ya sabéis, comentadnos qué os ha parecido y todo lo que se os ocurra.

27 comentarios Más información:EMS Podcast 3x01 en iVoox


El juego aleatorio
Terra Cognita (1986) Codemasters

Manu Sevilla

Un final no apto para menores....

Ante todo, deciros que para mí es un placer saborear de nuevo las sensaciones que me produjo este juego. No recuerdo el año en el que llegó el +2A a casa, y me da igual. Yo era un niño y para los niños la fecha es sólo un número que aumenta muy despacio. El Corte Inglés regalaba dos cassettes a elegir entre un puñado de títulos -por lo visto, pertenecían a una serie económica de Code Masters-. Tenía la edad en la que todo es nuevo y me moría de hambre por aprender cosas, de modo que pasé meses explorando mis dos primeros juegos: Brainache y Terra Cognita. El primero me aburrió rápidamente, pero el "Terra" era una auténtica recreativa casera que rápidamente nos sedujo a mi hermano y a mí.

5 comentarios Más información:WOS


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EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Colaboran:
Curro, Kidsaguf, Deckard, Manu Sevilla, Antonio Ortiz
Han colaborado:
Falsworth, Hoz3, Slobulus