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EMS 26 ya disponible

SpC - jueves, 15 de julio de 2010

Sir Clive Sinclair también era fan de EMS en 1.999
Sir Clive Sinclair también era fan de EMS en 1.999

Ya tenéis disponible el EMS 26 que data de Junio de 1999. Vamos, casi nada... Encontraréis un estilo muy particular y algunas sorpresas que no quiero desvelar.

Aquí el EMS 26.

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Cuando RARE aún no era RARE (I)

jueves, 15 de julio de 2010

Los menos veteranos en el mundo del videojuego sin duda conoceréis a Rare, la mítica empresa ligada primero a Nintendo y luego reclutada en exclusiva por Microsoft. Es sin duda una de las empresas punteras del sector aunque su actividad ha decrecido en los últimos tiempos debido fundamentalmente a la reducción de su equipo y a la salida de sus fundadores, los hermanos Stamper (dejaron la empresa en el 2007). El verdadero mérito de Rare es que es una empresa fundada nada más y nada menos que en 1.983, lo que significa que llevan la friolera de 27 años en el sector del videojuego. Pocas marcas pueden presumir de este hecho, salvo Atari o Activision (si bien es cierto que estas empresas nada tienen que ver con sus orígenes y sin embargo Rare sí que ha mantenido alguna persona de confianza y su equipo director).

Los juegos de Rare siempre han tenido ese "toque" especial: revolucionaron Snes con sus gráficos prerenderizados, desarrollaron los mejores juegos para N64 (con verdaderas obras maestras como Goldeneye) y en Microsoft han dejado perlas como Kameo o el infravalorado Perfect Dark Zero. Pero antes de ser Rare ya eran una empresa mítica en el mundo de los 8 bits: Ultimate Play The Game, o Ashby Computer Graphics como aparecía siempre en los títulos de crédito.

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Homenaje a Jonathan Smith (1967-2010)

Antonio Ortiz - martes, 29 de junio de 2010

5 comentarios Más información:Momentos en Blog

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Aquellas cintas (II)

JMV - miércoles, 23 de junio de 2010

En vista de la buena acogida de la primera parte de este artículo, os pongo alguna carátula más en una nueva entrega de "dibujitos para adornar cassettes no muy legales". Materiales, pues los de siempre: papel, rotuladores Carioca, un Rotring, paciencia, una lupa y lapiceros de colores "Pino".

10 comentarios Más información:JMV

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Aquellas cintas (I)

JMV - lunes, 21 de junio de 2010

Cuando éramos unos críos, los aficionados del Spectrum teníamos ingentes cantidades de cintas. no siempre originales. Sin embargo, por aquel entonces la piratería tenía un componente, si queréis, de "coleccionismo". Cuidábamos nuestras casetes, les hacíamos nuestras carátulas, nos encargábamos de numerar los juegos con el "cuentapasos" del reproductor para saber dónde estaba cada programa en esas cintas de 60 minutos (¡a seis juegos por cara!).

Yo tenía en torno a 13 años cuando me dibujaba mis propias carátulas, con paciencia, un rotring y unos rotuladores Carioca. Os pongo, creo que casi por primera vez, el resultado de aquellos ilusionados trabajos de un niño, en los que quizá todos os veáis reflejados recordando aquellos tiempos, vuestras queridas y antiguas cintas. Os pongo unas cuantas, y en próximas entregas, más.

Ah, sed indulgentes, que era muy pequeño cuando las hice. Por otro lado, haceros a la idea de que son imágenes ampliadas, el tamaño es extremadamente minúsculo, una carátula de cinta de cassette.

14 comentarios Más información:JMV



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Pues con ese artículo ya tengo excusa para comprarsela a mi hijo. Jjj...

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Que bueno esto! Me ha gustado todo, el concepto, los gráficos, el mov...

Shar-Tel

No tiene mala pinta, pero el publirreportaje de 6 páginas del Breath ...

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Sólo le falta venir acompañada de una cinta con demos jajaja Vamos...

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Las Tres Luces... es un juego que debería ser mencionado más seguido....

 



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