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Richard F. Altwasser: el ingeniero tras el ZX Spectrum

Manu Sevilla - lunes, 25 de mayo de 2015

El ZX Spectrum es un icono de la era informática. Sin embargo las grandes ideas rara vez funcionan gracias al empuje de una sola persona, incluso si hablamos de alguien con el carisma, inteligencia y la capacidad de trabajo de Sir Clive Sinclair. Hemos comentado aquí ya las motivaciones que culminaron con el nacimiento de la serie de ordenadores de Sinclair, tanto desde el punto de vista económico como conceptual. Sinclair pretendía introducir un ordenador en cada casa; según decía, el dinero llegaría inevitablemente pero él pretendía cambiar la sociedad.

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AY-3-8912. Las tripas del sonido Spectrum

Manu Sevilla - martes, 7 de abril de 2015

Cualquier aficionado al Spectrum conoce el chip AY-3-8912. Sin embargo profundizar en sus tripas resulta muy complejo si no somos especialistas en electrónica, música y, afinando el tiro, en música electrónica. Es necesario un pequeño esfuerzo para comprender algunas de sus complejidades así que, si os pica la curiosidad, os invito a un pequeño viaje a este peculiar órgano de "la bestia".

El diseño del hardware Spectrum, obra del ingeniero Richard Francis Altwasser (un personaje que merece por sí mismo un artículo) fue relativamente generoso en el aspecto gráfico, muy relativamente, pero en lo que se refiere al sonido el ahorro llegó al extremo. Los juegos primitivos, en una máquina que no fue concebida para ese fin, se limitaban a chasquidos con diferentes tonos o sencillas melodías que acaparaban la escasa potencia del procesador Z80.

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¡A fondo!: Los Vientos de Yadhe

Iñigo Ayo - viernes, 13 de marzo de 2015

Una publicación en facebook llama mi atención. Manuel Juan Segura, en su afán de preservar de forma ordenada todo lo que no está catalogado para Spectrum, publica una pantalla de un juego que se me hace muy, pero que muy familiar.

Mi primer pensamiento es que se ha equivocado y que algo no cuadra. Esa pantalla pertenece a un juego que desarrollé hace más de 25 años pero nunca salió a la venta. Habrá encontrado la pantalla por internet y estará tratando de ver qué juego es, pensé. Así que con la intención de despejar las dudas, me animo a arrojar algo de luz entre los comentarios que no consiguen atinar.

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Un Minero llamado Smith

Manu Sevilla - jueves, 12 de marzo de 2015


Matthew Smith es uno de los dos personajes más destacados e icónicos del universo spectrumero, tan legendario y complejo como el propio Sir. Clive Sinclair. Escribir sobre él es una condena al fracaso. Si trato de resumir su vida en una palabra, esta sería CAOS. ¿Cómo ordenar en unas pocas líneas lo que ni él mismo pudo embridar?.


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Cacharreo y moderna emulación

Manu Sevilla - jueves, 12 de marzo de 2015

Un viejo portátil HP Contura 3/20 en la U.C.I.
Un viejo portátil HP Contura 3/20 en la U.C.I.


Si uno busca cacharrear en el diccionario de la R.A.E. , aparece una acepción coloquial: intentar arreglar un aparato sin ser profesional. Todos sabemos de qué hablamos cuando usamos este término así que, quizás, yo sustituiría ese aparato por cualquier cosa, incluyendo ordenadores, sistemas operativos u otros programas.

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Pues con ese artículo ya tengo excusa para comprarsela a mi hijo. Jjj...

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Que bueno esto! Me ha gustado todo, el concepto, los gráficos, el mov...

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No tiene mala pinta, pero el publirreportaje de 6 páginas del Breath ...

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