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Juegos clásicos actualizados. Otro modo de entender la afición

Manu Sevilla y Antonio Ortiz - jueves, 20 de noviembre de 2014



Pasión por los juegos clásicos, habilidades técnicas y una buena dosis de talento es todo lo necesario para practicar el noble deporte del "remaking" (osease, fabricar "remakes"). Cuesta encontrar una palabra en lengua castellana que defina este tipo de productos. No nos suena bien jugar a "rehechos", "refritos" o "revisiones". Quizás sería más correcto hablar de juegos actualizados o de una puesta al día de los mismos.

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Knightlore: Cuando la calidad y el talento se ven también en los más pequeños detalles

Iñigo Ayo - jueves, 20 de noviembre de 2014

Ante la expectación que ha creado mi comentario en relación con el Knight Lore y el hecho de que se almacenaran los gráficos invertidos, os diré que en mi opinión lo hacían al utilizar una sutil técnica de transferencia de los gráficos de memoria optimizando al máximo la velocidad mediante el uso del puntero de pila como puntero al gráfico y aprovechando que una función POP, permite obtener 2 registros e incrementar el puntero con el mínimo de ciclos de reloj.

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Tim Follin: banda sonora para necrófagos y fantasmas.

Manu Sevilla - miércoles, 29 de octubre de 2014

¿Qué tal una zambullida más en el mundo subterráneo spectrumero?. Habitado por personajes geniales, se trata de los cimientos en los que reposa no sólo nuestra afición, sino parte de la cultura popular occidental contemporánea.

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Retroinformática: FUTURO Y PASADO desde el PRESENTE

Manu Sevilla y Antonio Ortiz - domingo, 19 de octubre de 2014

¿Tiene futuro lo Retro?. Ni idea. ¿Queremos que lo tenga?. La respuesta es rotunda: . Pero ¿Cómo? Cuando muchos comparten una afición se forma una comunidad. Esta comunidad se caracteriza por intercambiar material y todo tipo de información. Se crean eventos, que a su vez generan su propia historia, aparecen gurús, ´listos de pacotilla´, exhibicionistas, coleccionistas, macarras, babosos, pandilleros, conspiradores, especulación y toda la sal y pimienta que son los ladrillos de un universo en miniatura. Si los integrantes de este mundillo tienen suficiente edad, difícilmente desaparecerá, como mínimo hasta que ellos mismos casquen. ¿Cómo pronunciaremos la palabra "Spectrum" cuando no tengamos dientes, si llegamos a viejos?

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Desenterrando el primer emulador de Spectrum

Manu Sevilla - viernes, 10 de octubre de 2014


El 3 de mayo de 2014, un tipo genial que se llama Antonio Ortiz Carrasco leyó cierto post escrito por alguien tan osado como ignorante -yo mismo, por cierto-. Os lo transcribo:

"La emulación spectrumera ya va teniendo historia. En WOS se cita NUTRIA, de principios de 1991, y una versión de Spectrum.exe de 1998, realizada por el genial Pedro Gimeno. Su programa fue incluído en la revista PCmanía nº1 (1992), pero la primera versión es de 1989 (no la he podido encontrar, pero os dejo un enlace personal del "artista" muy interesante). Probablemente esa versión del 89 sería el primer emulador de Spectrum. A ver quién tiene cojones de encontrarlo..."

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