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Spectrum: la (verdadera) historia de una leyenda, contada desde Sevilla

Manu Sevilla - sábado, 26 de julio de 2014

El lugar donde se desarrolla nuestra historia: albero de La Alameda de Sevilla, con la estatua de Manolo Caracol a la derecha. Imagen previa a su remodelación.
El lugar donde se desarrolla nuestra historia: albero de La Alameda de Sevilla, con la estatua de Manolo Caracol a la derecha. Imagen previa a su remodelación.

Piratas versus corsarios.


El 1 de febrero de 2010 -sólo ese día- fue posible descargar libremente una obra del historiador Adrian Johns: Piracy, the intellectual property wars from Gutenberg to Gates. Por si lo dudáis, fue pirateado y es posible conseguirlo con una búsqueda normalita en Google. Sospecho que si ponéis en este célebre buscador "dlwares" seguido del nombre del autor y el título en inglés habrá suerte, si no es en el primero, en el segundo enlace. Imprescindible para cualquiera que desee informarse sobre el asunto.

Se trata de un libro denso, sesudo, complejo y en inglés (coñazo cuádruple). Por desgracia, amigos, cuestiones complejas requieren respuestas complejas; así es la vida cuando uno se hace mayor. Por eso muchos somos aficionados viajar en el tiempo. Nos encanta recordar esa época sencilla en la que todo era nuevo y nos dejábamos llevar por la fascinación de la inconsciencia. Éramos sólo niños.

15 comentarios Manu Sevilla

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El primer juego comercial para Spectrum

Manu Sevilla - martes, 8 de julio de 2014


Cuando se habla de Spectrum nos encanta retroceder en el tiempo. Cada cosa en este universo tiene un comienzo y un final. Gracias a WOS los datos están ahí, al alcance de cualquiera que desee dedicar un rato a la tarea.

En principio, puede suponerse que el volumen de información es inabarcable. Buscar algo en bases de datos tan extensas como WOS es realmente agotador; supongo que por eso pocos han intentado responder a una pregunta de indudable interés para los aficionados, e incluso con valor académico: ¿cuál fue el primer juego publicado comercialmente para el Spectrum?.



26 comentarios WOS

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Retrogamer nº8, ¿un paso atrás?

JMV - miércoles, 2 de julio de 2014

Son ya 8 números los aparecidos de la revista Retro Gamer en España, algo que desde luego celebramos como buenos aficionados a este mundillo de lo informáticamente viejuno. A lo largo de este periplo hemos visto distintas fases: una primera de tanteo con especiales un tanto erráticos, unos primeros números de recopilación de artículos de la edición inglesa con criterios tirando a extraños, bajadas de calidad de papel y periodicidad desconocida.

De pronto se obró el milagro y disfrutamos de tres números con contenidos netamente locales, portadas ex profeso para la edición patria, ilustraciones de Azpiri, artículos de redactores reconocidos en el sector por su calidad y experiencia. Todo pintaba estupendo. Pero de pronto comienzan las quejas de los usuarios porque no reciben aquellas famosas cintas para suscriptores (Cozumel y Vega Solaris), que Axel explica por haberse acabado sus existencias, y por otro lado STAR clama sobre el hecho de que nadie de la editora se ha dirigido a ellos para producir más unidades. Y aparece este número 8, que no puedo dejar de verlo como un paso atrás. Nos explicamos.

17 comentarios Más información:EMS

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El periodo de transición 8 bits-PC

Antonio Ortiz Carrasco - domingo, 15 de junio de 2014

Mi querido Spectrum +2
Mi querido Spectrum +2

¿Llegaron a "convivir" en vuestros hogares los 8 bits y los flamantes 16 bits y PCs? La adquisición de mi primer PC en 1991 no implicaba condenar a mi humilde ordenador ZX-Spectrum al ostracismo. Como dijimos mis hermanos y yo a un amigo MSXero de la época, nuestra intención original era compaginar el uso de las dos máquinas (nuestro amigo era escéptico respecto a este tema y no dudó en pasar del MSX a un PC 386).

14 comentarios Más información:Momentos en Blog

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Raspberry Pi. Lo "retro" cada día más al día.

Manu Sevilla - miércoles, 11 de junio de 2014

Así llega el aparato... Observar la referencia de tamaño. Está sobre una cassette.
Así llega el aparato... Observar la referencia de tamaño. Está sobre una cassette.


"Maldito Linux..."-. Pensé después de dos horas...

En 2012 la fundación británica sin ánimo de lucro Raspberry Pi comenzó a comercializar un curioso ordenador algo menor que una cinta de cassette. Su objetivo era, y sigue siendo, fomentar la enseñanza de la electrónica y la computación en los colegios. Desde entonces una enorme comunidad de amantes del cacharreo ha desarrollado las más variadas aplicaciones e ingenios que puedan imaginarse. Ningún proyecto similar anterior o posterior ha alcanzado tanta difusión y hasta sus detractores reconocen que sus prestaciones son difíciles de superar teniendo en cuenta su precio. Existen dos modelos: el B (512mb RAM, puerto ethernet y 2 puertos USB; -31 euros en Amazon-) y el A (256mb RAM y sólo un puerto USB -24 euros en Amazon-). Las cualidades de estos ingenios se ajustan a la filosofía de sus creadores.

28 comentarios Más información:Manu Sevilla



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Pues con ese artículo ya tengo excusa para comprarsela a mi hijo. Jjj...

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Que bueno esto! Me ha gustado todo, el concepto, los gráficos, el mov...

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No tiene mala pinta, pero el publirreportaje de 6 páginas del Breath ...

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Sólo le falta venir acompañada de una cinta con demos jajaja Vamos...

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Las Tres Luces... es un juego que debería ser mencionado más seguido....

 



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