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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 5x07

Aquí tenéis nuestro homenaje a Alfonso Azpiri en el que hemos intentado, desde el más profundo respeto y admiración, hacer un repaso por su vida desde el punto de vista humano. Además de la entrevista que publicamos en el 4º programa de la primera temporada encontraréis al final extractos de un documento inédito de una reciente conversación entre Jesús y Azpiri para la preparación de nuestro segundo libro. Le echaremos mucho de menos.

Esperamos que os guste este programa y que sirva como nuestra aportación hacia el reconocimiento de tan importante figura del retro.

Ahora sí damos por concluida la quinta temporada de El Mundo del Spectrum Podcast. Nos escuchamos muy pronto en el estreno de la sexta temporada.

15 comentarios Más información:EMS Podcast 5x07 iVoox


El juego aleatorio
The Fury (1988) Creative Reality

J. Pinteño (Kidsaguf)

Coches futuristas, armas, velocidad, tragedia y competición son los ingredientes básicos que conforman el título adrenalínico que hoy repasaremos, un arcaico precursor del conocido Wipeout de Psygnosis que en 1995 viera la luz para Playstation y PC. El trabajo, forjado por un notable equipo de programadores bajo el nombre de Creative Reality, mezclaba carreras, arcade y gestión de recursos en una especie de Nascar espacial donde la supervivencia y la destrucción eran tan necesarios como complementarios. A priori la idea no es mala. Eso de adelantar como un loco dejando a tu adversario en llamas en la cuneta mientras "la furia" te consume al mismo tiempo que te prepara para un nuevo asalto al podio es algo que engancha. Basta ya de carreras insulsas donde el tiempo más rápido decide. Cambiemos a Cronos por Ares, la velocidad por la violencia; salimos ganando todos, Martech incluida. Bienvenidos al Rim, bienvenidos a The Fury.

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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Hola Jarlaxe! Disfrúta horas puestas en él 😊

 



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Los contenidos son opinión de su autor, EMS no tiene porqué compartir esa opinión.
Colaboran:
Curro, Kidsaguf, Deckard, Manu Sevilla, Antonio Ortiz
Han colaborado:
Falsworth, Hoz3, Slobulus