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Thanatos

Thanatos


El primer juego al que jugué en mi spectrum, esto si que es empezar bien, musica brillante, ambientación brutal, a nivel tecnico y artistico me parece de lo mejor del sistema, ese paralax, ese reflejo de la luna en el agua, esa muralla que parecía hecha en 3D, ese dragon enorme... lastima que los movimientos eran un pelin pesados pero se lo perdono...


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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 5x05

Nuevo programa de casi 6 horas en el que analizaremos los juegos de motor que se publicaron en nuestros Spectrums, entrevistaremos al mítico ACE de Topo Soft (Roberto Potenciano Acebes), hablaremos largo y tendido del ZX Spectrum Next, nos iremos a San Francisco (EEUU) para perderemos en la sección del coleccionista con Juan Moreira y sus originales de Azpiri y escucharemos dos audiocorreos más que interesantes.

Y por supuesto contaremos con la sección de actualidad en la que hablaremos de juegos nuevos, repasaremos nuestra presencia en Retromadrid 2017, comentaremos la nueva RunZX y mucho más.

Esperamos que paséis estas 6 horas de la forma más divertida y amena posible como si estuvierais dentro de un Ferrari Testarossa con una acompañante espectacular.

Preparaos porque vienen curvas. Pisad a fondo y nos vemos en el Checkpoint.

30 comentarios Más información:EMS Podcast 5x05 iVoox


El juego aleatorio
Foxx Fights Back (1988) Denton Designs

J. Pinteño (Kidsaguf)

En el siglo XVII, con Carlos II, comenzó en Inglaterra la caza sistemática del zorro, un animal que ha causado estragos de todo tipo en varios países pero que tuvo un protagonismo especial en la tierra de Sir Clive Sinclair. Por suerte tras muchos años de guerra parlamentaria el país anglosajón logró acabar con la caza de este animal tan representativo de la fauna de aquel país hace poco más de diez años. Curiosamente desde el mundo de los 8 bits tuvimos la suerte de acoger durante la década spectrumera por excelencia un título reivindicativo para el masacrado zorro inglés. Denton Designs en lo que sería uno de sus últimos títulos para nuestros paladares sinclairianos despachaba, a través de Image Works, un divertidísimo título facturado nada más y nada menos que por John Heap, artífice de grandes hitos en la historia del ZX como el gran The Great Escape, Where Time Stood Still o el aclamado Alien de Mind Games. Ha llegado la hora de la venganza del zorro, nada de antifaces ni espadas, ahora toca armarse hasta los dientes con pistolas, escopetas, metralletas y lo que caiga en nuestras zarpas. Que empiecen a temblar gallinas, perros y granjeros: Foxx Fights Back!

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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Colaboran:
Curro, Kidsaguf, Deckard, Manu Sevilla, Antonio Ortiz
Han colaborado:
Falsworth, Hoz3, Slobulus