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La Abadía del Crimen

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 5x07

Aquí tenéis nuestro homenaje a Alfonso Azpiri en el que hemos intentado, desde el más profundo respeto y admiración, hacer un repaso por su vida desde el punto de vista humano. Además de la entrevista que publicamos en el 4º programa de la primera temporada encontraréis al final extractos de un documento inédito de una reciente conversación entre Jesús y Azpiri para la preparación de nuestro segundo libro. Le echaremos mucho de menos.

Esperamos que os guste este programa y que sirva como nuestra aportación hacia el reconocimiento de tan importante figura del retro.

Ahora sí damos por concluida la quinta temporada de El Mundo del Spectrum Podcast. Nos escuchamos muy pronto en el estreno de la sexta temporada.

15 comentarios Más información:EMS Podcast 5x07 iVoox


El juego aleatorio
Tapper (1985) U.S. Gold

JMV

Hay que reconocer que US Gold, pese a su reconocible y potente imagen de marca, no fue en líneas generales una garantía plena de calidad en sus juegos durante los años 80. A producciones muy competentes como Beach Head o Ghouls´n Ghosts se contraponían truños infumables como Kung-Fu Master, El Zorro o World Cup Carnival, uno de los juegos de fútbol más infumables de la historia del software (y una operación de reciclaje bochornosa de un viejo juego aprovechando nuevas licencias).

Sin embargo pocos conocen que US Gold fue ante todo distribuidora y editora de juegos que en realidad ejecutaron otros grupos de programación o incluso prestigiosas compañías que para lograr una mayor difusión optaron por sacar el juego con el popular logo dorado. ¿Qué diríais si os comento que Gauntlet fue en realidad realizado por Gremlin Graphics y los autores del Monty Mole? O que juegos como Bruce Lee son en realidad creaciones de programadores de Ocean. O que bajo su sello aparecieron juegos de Topo como Mad Mix Game o Survivor. O que tras Spy Hunter estaba un grupo tan conocido como Denton Design.

Pues bien: US Gold, que fijaba habitualmente su mira en conversiones de arcade y de hecho publicó casi todos los juegos de Capcom para Spectrum, nos ofreció Tapper en 1985, la famosa licencia de Bally Midway. Y aquí intervino un auténtico gazpacho veraniego de programadores y grupos, desde la mismísima Ocean hasta expertos en arcades subcontratados (como Paul Holmes, que intervino por ejemplo en los Bomb Jack) o Ian Morrison, un clásico en juegos de US Gold como Raid Over Moscow, Dambusters o los World Series Basketball/Baseball.

12 comentarios WOS


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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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