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Retropixel Málaga 2017 - Microdrive 005

Nuevo Microdrive para hacer más amena la espera de nuevo Podcast. En esta ocasión tenemos para vosotros la charla de El Mundo del Spectrum en Retropixel Málaga 2017. Hablamos del Podcast, del libro y de muchas anécdotas aderezadas con entrevistas de todo tipo realizadas en el evento así como a Radastan con motivo de su nuevo juego. Incluye una sección de noticias lo que convierte a este microdrive en casi casi un podcast. Disfrútalo.

3 comentarios Más información:Microdrive 005 en iVoox


El juego aleatorio
Mapsnatch (1984) Dinamic

J. Pinteño (Kidsaguf)

<I>Atractiva pantalla de carga con el logo primigenio de Dinamic aún en ristre.</I>
Atractiva pantalla de carga con el logo primigenio de Dinamic aún en ristre.

Verano. Playa, piscina, calor, cervezas fresquitas, mosquitos, chavalas en bikini (o maromos marcando aparato), noches en vela y en algunos casos... ¡Vacaciones! Qué mejor manera de pasar una buena noche de verano que echando una partida a un juego de mesa en buena compañía. Estos ratos siempre son agradecidos y más si echamos la mirada tres décadas atrás cuando sólo algunos privilegiados podíamos disfrutar de un entretenimiento pixelado. Por suerte algunos de ellos fueron reproducidos en nuestros Spectrums en un intento por llevar el juego por turnos a otra dimensión. El mercado en el que se movía nuestra querida máquina acogió en su seno no pocos títulos y licencias: Trivial Pursuit (Domark, 1986), Parchís (Investrónica, 1984), Backgammon (Sinclair Research, 1983), Heroquest (Gremlin Graphics, 1991), Damas (Microhobby, 1986), Cluedo (Leisure Genius, 1985), Battle Ships (Encore, 1988) o Subbuteo (Electronic Zoo, 1990) representan una pequeña porción de la tarta. En 1984 la todavía imberbe Dinamic, y en su nombre Nacho Ruiz, desarrolló un programa descaradamente basado en el juego de mesa Risk. Su nombre: Mapsnatch. Con él muchos de nosotros, bien atraídos por el clásico boardgame, bien sorprendidos por la novedad, desencadenamos terribles batallas para ampliar nuestro monopolio militar y ser amos del mundo. En estos momentos de tensión política que vivimos en Europa no deberíamos pasar por alto un juego que emula fríamente lo que para muchos mandatarios y altos cargos políticos y militares significa un conflicto armado: un campo de batalla en forma de tablero en el que las piezas a mover son de carne y hueso y donde la derrota no es más que un alargado suspiro y la victoria una sonrisa llena de estúpido orgullo y satisfacción.

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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Super molón este pack, supongo que no recordarás cuanto costaba Yo...

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Los contenidos son opinión de su autor, EMS no tiene porqué compartir esa opinión.
Colaboran:
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Han colaborado:
Falsworth, Hoz3, Slobulus