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Material gráfico exclusivo de DRO Soft

domingo, 22 de febrero de 2015

Además de una jugosa y entretenida entrevista los amigos de DRO Soft nos brindaron diverso material gráfico que queremos compartir con vosotros. En las imágenes podéis ver instantáneas de la fiesta de presentación del juego Archon, fotos de plantilla, oficinas, etc... Algunas no tienen una calidad óptima pero ,como documentos, bien valen su preservación ¡disfrutadlas!

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Celebración de la primera feria Retro Sevilla

Manu Sevilla - lunes, 12 de enero de 2015

Durante los días 12, 13 y 14 de Diciembre se ha celebrado en el Centro La Almona de Dos Hermanas la primera Feria Retro Sevilla. Llovió, y lo hizo en cantidad, pero ello sólo consiguió evitar que acudiesen viandantes sin interés por el asunto. Gran cantidad de aficionados y muchos "mascas" del mundillo estuvieron alli, dándolo todo y disfrutando de un evento que, despojado de la parte comercial, quedó en la esencia. Lo que más nos gusta a todos los aficionados. Ha sido, según un símil taurino, una faena para buenos aficionados: los que no tienen inconveniente en mojarse.

 Juanfra-
Juanfra-

El Domingo pudo llegar a Retro Sevilla Juanfra, con el stand de El Mundo del Spectrum y una estupenda sorpresa...

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Recorrido fotográfico por RetroMadrid en Madrid Games Week 2014

Sebastián Tito (Deckard) - domingo, 2 de noviembre de 2014

Un año más, y ya van dos, la feria que otrora fuera GameFest y que desde el año 2010 se venía celebrando, ha vuelto para saciar de novedades a los aficionados a los videojuegos

Se ha celebrado durante los días 16 al 19 de octubre en la nave número 8 del recinto ferial Juan Carlos I de Madrid (IFEMA)

Con un total de 55.000 asistentes en las jornadas abiertas al público, la feria patrocinada por la Asociación Española del Videojuego (AEVI), se ha constituido como la más importante en España y como referente europeo en el segmento del ocio digital. Pero vamos a centrarnos en lo que dio de sí el pequeño espacio dedicado a RetroMadrid dentro del recinto de Madrid Games Week 2014.

En estas páginas no hemos venido a hablar de la actualidad del panorama del videojuego, ya que para eso existen otras publicaciones que pueden dar ávida cuenta de todo lo que acontece dentro de las nuevas generaciones. Los juegos Triple A, como se ha venido a llamar a los últimos títulos, aquellos de nuevo cuño que sacrifican originalidad por unos gráficos a la última y están provistos de las más avanzadas tecnologías, no tendrán cabida en este pequeño artículo.

8 comentarios Más información:Madrid Games Week

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El Mundo del Spectrum en Retro Madrid 2014

viernes, 2 de mayo de 2014

Hay que reconocer que nos lo pasamos en grande en el evento y todo ello debía quedar inmortalizado de varias maneras: podcast y fotos. Lo primero os lo presentamos hace poco y lo segundo lo tenéis aquí mismo. Os dejamos un álbum dedicado al tema donde iremos añadiendo, poco a poco, aquellas fotos que reflejen lo especial del día. Aprovechamos, además, para daros las GRACIAS a todos aquellos que os pasastéis a saludarnos.... sin vosotros EMS no sería nada.

Tenéis las fotos del evento AQUÍ.

11 comentarios Más información:EMS

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Preview: Ninjajar! (2014) The Mojon Twins

Alejandro Ibáñez - miércoles, 5 de marzo de 2014

Muchas veces me pregunto cuál es la receta para hacer hoy día un juego perfecto para Spectrum. La pregunta es compleja porque estamos hablando de un ordenador que tuvo su final comercial hace ya muchos años y en nuestra cabeza conviven experiencias que todos hemos tenido con otras plataformas: NES, Master System, Super Nintendo, Megadrive, PC, Amiga, etc. Si tuviera que dar una respuesta a la pregunta no me quedaría más remedio que incluir referencias posteriores y elementos que pudimos disfrutar en juegos como Mario Bros, Sonic, Zelda, Alex Kid o Castlevania.

Algo así parece que se preguntaron los chicos de Mojon Twins un día cualquiera cuando se les pasó por la cabeza la idea loca de revolucionar una vez más la escena del Spectrum, justo cuando más difícil parecía lograrlo. Sin duda ellos comparten mis referencias y su cóctel a punto de ser servido sabe a gloria.

Estamos ante algo importante. Eso queda claro antes de llevar unos pocos minutos jugando tras ver la pantalla inicial, el mapa de fases, ver que el primer capítulo es un tutorial (sí, un juego de Spectrum con tutorial mientras juegas) y las enormes posibilidades que ofrece así como su enorme variedad de músicas a cada cual mejor.

Pulsa aquí para leer el preview completo

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Un juego magistral Horas y horas Nunca conseguí escapar

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Sin duda uno de los juegos mejores que tuve hace 30años

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