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noticias
Retroworks: pasado, presente y futuro

viernes, 26 de marzo de 2010

Os muestro un video de Retroworks que debió haber sido emitido en retromadrid ,a gran pantalla, pero por problemas técnicos no se pudo ofrecer.

Además de la gran realización y montaje de mikomedes & sejuan os recomiendo su visonado. Podreis ver el legado de CEZGS, lo actual y lo que está por venir, unos nuevos proyectos que estan a punto de caramelo. ¡disfrutadlo!

9 comentarios Más información:Retroworks/youtube

noticias
Juega al Spectrum a través de Facebook

jueves, 25 de marzo de 2010

De nuevo ignacio nos informa de algo interesante, en este caso una aplicación que nos permite jugar a los clásicos de Spectrum a través del Facebook. Aun algo limitado en cuanto detalles de emulación (carece de sonido y otros problemas) pero cuanto menos un primer paso.
Ya sabeis ¡picaros con vuestros colegas para ver quien hace más puntos! ;-)

3 comentarios Más información:Ignacio Prini Blog



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juegos
Escuela de Ladrones (2008) World XXI soft Inc

Tony Brazil - jueves, 25 de marzo de 2010

10 comentarios Más información:World XXI soft

entrevistas
Relevo Videogames invade nuestras pantallas

Tony Brazil - miércoles, 24 de marzo de 2010

Una invasión en toda regla con su nuevo programa Invasion of the Zombie Monsters. Jon Cortázar, cabeza visible de Relevo videogames, nos ofrece una entrevista bastante jugosa que os ofrezco con sumo gusto. Entrevistar a Jon no es solo un placer, sino también un gustazo por todo lo que cuenta y el material que siempre ofrece en primicia.

5 comentarios Más información:Relevo videogames

noticias
Video de Las Batallitas de Jesus Alonso en Retromadrid

miércoles, 24 de marzo de 2010

Ignacio Prini nos informa en su gran blog que el video de las Batallitas de Jesus Alonso, de su conferencia en el pasado Retromadrid, está diponible en video. Todo gracias a la colaboración de Utopian (moderador de la charla) y Manuel Sagra (Edge)que lo ha subido para disfrute de todos. Gracias a ambos por su trabajo.

Las batallitas de Jesús Alonso from Manuel Sagra de Diego on Vimeo.

Javier Peña (Utopian) y Jesus en vivo
3 comentarios Más información:Ignacio Prini

artículos
Sylvester Stallone en el ZX Spectrum. ¡No siento las teclas!

JMV - lunes, 22 de marzo de 2010

Las licencias de cine siempre han sido una fuente muy lucrativa para los desarrolladores de juegos, que han rentabilizado los nombres famosos a costa de productos de baja calidad. Esto no siempre es así, por supuesto (recordemos el Goldeneye de N64) pero suele ser frecuente.

Hoy día, aunque sólo sea por la gran competencia y el alto nivel tecnológico de los juegos, las licencias obligan a formar grandes equipos si se quiere lanzar un juego que al menos pueda competir en el mercado. Esto garantiza normalmente un mínimo de calidad, aunque al final acaben siendo productos relegados al olvido (véase Quantum of Solace o Terminator: Salvation). En la época del Spectrum, en la que bastaba un equipo de una o dos personas para desarrollar un juego, el desastre estaba asegurado casi siempre. Uno de los grandes nombres de la época era Sylvester Stallone, y sus películas contaron con diversas adaptaciones y desigual suerte: revisemos los cuatro ejemplos más reseñables.

13 comentarios Más información:WOS

noticias
Está en el Pantano ¡ya en libre descarga!

sábado, 20 de marzo de 2010

Ya está disponible para libre descarga la segunda parte de Esta en la caja, juego a lo elige tu propia aventura.

2 comentarios Más información:Relevo

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El Podcast más reciente
Retropixel Málaga 2017 - Microdrive 005

Nuevo Microdrive para hacer más amena la espera de nuevo Podcast. En esta ocasión tenemos para vosotros la charla de El Mundo del Spectrum en Retropixel Málaga 2017. Hablamos del Podcast, del libro y de muchas anécdotas aderezadas con entrevistas de todo tipo realizadas en el evento así como a Radastan con motivo de su nuevo juego. Incluye una sección de noticias lo que convierte a este microdrive en casi casi un podcast. Disfrútalo.

3 comentarios Más información:Microdrive 005 en iVoox


El juego aleatorio
Mapsnatch (1984) Dinamic

J. Pinteño (Kidsaguf)

<I>Atractiva pantalla de carga con el logo primigenio de Dinamic aún en ristre.</I>
Atractiva pantalla de carga con el logo primigenio de Dinamic aún en ristre.

Verano. Playa, piscina, calor, cervezas fresquitas, mosquitos, chavalas en bikini (o maromos marcando aparato), noches en vela y en algunos casos... ¡Vacaciones! Qué mejor manera de pasar una buena noche de verano que echando una partida a un juego de mesa en buena compañía. Estos ratos siempre son agradecidos y más si echamos la mirada tres décadas atrás cuando sólo algunos privilegiados podíamos disfrutar de un entretenimiento pixelado. Por suerte algunos de ellos fueron reproducidos en nuestros Spectrums en un intento por llevar el juego por turnos a otra dimensión. El mercado en el que se movía nuestra querida máquina acogió en su seno no pocos títulos y licencias: Trivial Pursuit (Domark, 1986), Parchís (Investrónica, 1984), Backgammon (Sinclair Research, 1983), Heroquest (Gremlin Graphics, 1991), Damas (Microhobby, 1986), Cluedo (Leisure Genius, 1985), Battle Ships (Encore, 1988) o Subbuteo (Electronic Zoo, 1990) representan una pequeña porción de la tarta. En 1984 la todavía imberbe Dinamic, y en su nombre Nacho Ruiz, desarrolló un programa descaradamente basado en el juego de mesa Risk. Su nombre: Mapsnatch. Con él muchos de nosotros, bien atraídos por el clásico boardgame, bien sorprendidos por la novedad, desencadenamos terribles batallas para ampliar nuestro monopolio militar y ser amos del mundo. En estos momentos de tensión política que vivimos en Europa no deberíamos pasar por alto un juego que emula fríamente lo que para muchos mandatarios y altos cargos políticos y militares significa un conflicto armado: un campo de batalla en forma de tablero en el que las piezas a mover son de carne y hueso y donde la derrota no es más que un alargado suspiro y la victoria una sonrisa llena de estúpido orgullo y satisfacción.

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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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SABADO CHIP !!!! Me encantó que recuperáseis una emisión de Sábado...



SABADO CHIP !!!!

eurocamsuite

Bueno, para los que no podemos asistir ahora esperamos que nos prepar...

Marco

Un placer saludaros en persona, chicos. :)

Kidsaguf

Buena observación Pirucho, desconocía ese dato. Paria coincido contig...

 



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Han colaborado:
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