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juegos
Terra Cognita (1986) Codemasters

Manu Sevilla - domingo, 6 de julio de 2014

Un final no apto para menores....

Ante todo, deciros que para mí es un placer saborear de nuevo las sensaciones que me produjo este juego. No recuerdo el año en el que llegó el +2A a casa, y me da igual. Yo era un niño y para los niños la fecha es sólo un número que aumenta muy despacio. El Corte Inglés regalaba dos cassettes a elegir entre un puñado de títulos -por lo visto, pertenecían a una serie económica de Code Masters-. Tenía la edad en la que todo es nuevo y me moría de hambre por aprender cosas, de modo que pasé meses explorando mis dos primeros juegos: Brainache y Terra Cognita. El primero me aburrió rápidamente, pero el "Terra" era una auténtica recreativa casera que rápidamente nos sedujo a mi hermano y a mí.

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noticias
La Trilogía Renegade en Fase Bonus

viernes, 4 de julio de 2014

Sabemos que entre vosotros os encontráis muchos fans de la saga Renegade. Por eso creemos que os gustará el último Podcast de nuestros amigos de Fase Bonus en el que interviene nuestro compañero Javi Ortiz.

¿Qué nos contarán de la saga? ¿Cuál es su favorito? ¿Realmente es tan mala la tercera parte?

Ya disponible en iVoox para su descarga.

7 comentarios Más información:Fase Bonus iVoox



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artículos
Retrogamer nº8, ¿un paso atrás?

JMV - miércoles, 2 de julio de 2014

Son ya 8 números los aparecidos de la revista Retro Gamer en España, algo que desde luego celebramos como buenos aficionados a este mundillo de lo informáticamente viejuno. A lo largo de este periplo hemos visto distintas fases: una primera de tanteo con especiales un tanto erráticos, unos primeros números de recopilación de artículos de la edición inglesa con criterios tirando a extraños, bajadas de calidad de papel y periodicidad desconocida.

De pronto se obró el milagro y disfrutamos de tres números con contenidos netamente locales, portadas ex profeso para la edición patria, ilustraciones de Azpiri, artículos de redactores reconocidos en el sector por su calidad y experiencia. Todo pintaba estupendo. Pero de pronto comienzan las quejas de los usuarios porque no reciben aquellas famosas cintas para suscriptores (Cozumel y Vega Solaris), que Axel explica por haberse acabado sus existencias, y por otro lado STAR clama sobre el hecho de que nadie de la editora se ha dirigido a ellos para producir más unidades. Y aparece este número 8, que no puedo dejar de verlo como un paso atrás. Nos explicamos.

17 comentarios Más información:EMS

noticias
RetroGamer nº8 edición española ¡ya disponible!

lunes, 30 de junio de 2014

Sin previo aviso me paso por el kiosko y veo... ¡nuevo ejemplar de Retrogamer! decir que para el Spectrumero destaca, muy especialmente, dos artículos de personajes de excepción: Jack The Nipper y el Knight Lore de nuestro carismático Sabreman (este último bastante extenso). El resto de contenidos es variado y va desde los 25 años de la Gameboy pasando por un especial de juegos Beat Em Up (yo contra el barrio) o juegos chungos en cuanto a dificultad, etc... ¡Avisados estáis!

19 comentarios Más información:Axel Springer

noticias
¡Novedad! Willy The Wasp (Davey Sludge)

sábado, 28 de junio de 2014

Nuevo juego para nuestros Spectrum's que, en este caso, destaca por su aspecto absolutamente colorista. En este juego llevamos una avispa y debemos recoger unas dosis de veneno repartidas por todo el mapeado. El lugar esta lleno de enemigos móviles que nos restan vida y cosas del decorado que hacen exactamente lo mismo.
A nivel de colorido, como os hemos explicado, es muy vistoso pero el movimiento es brusco, carácter a carácter y desluce un tanto. El tipo de juego se asemeja a juegos como el mítico Kokotoni Wilf (tiene mucho del sabor de aquel clásico).
Destacar que esta primera versión tienen problemas si pulsas teclado, cosa arreglada en versiones posteriores y se está trabajando en una versión con música 128k y, esperamos, con todos los errores corregidos.

0 comentarios Más información:Foro de WOS

noticias
Entradas del BITBITJam 2014 ¡ya disponibles!

sábado, 28 de junio de 2014

Maxim The Cat
Maxim The Cat

Hace unos días finalizo este evento ¡con gran éxito! en concreto para Spectrum tenemos varias entradas destacables

Hyper Space Postal Service de lubiterum
Outland de Zx Studio
Cra'k the JAM de Smile Games
Maxim The Cat de Asylum Games
Conspiralove de Martian Devel

Destacar que varios de ellos han sido realizados con el engine de los Mojon Twins demostrándose, una vez, la versatilidad del engine. Por otro lado también ha habido creaciones para Amstrad, Gameboy, Megadrive, etc... tenéis todos los juegos para descargar en la web del enlace. Pronto los resultados.

0 comentarios Más información:Bitbitjam

noticias
Retro Manía nº 2 ¡ya disponible!

viernes, 27 de junio de 2014

Con el nuevo ejemplar de la Micromanía ya tenéis disponible el segundo ejemplar de este suplemento. ¿Contenidos? muy españoles como un especial de la Abadía del crimen o Sir Fred, aderezado con un artículo sobre Ultimate Play The Game, el nacimiento de los juegos deportivos, etc... Este mes, además, la máquina destacada es el MSX.
Nos gustaría destacar, por último, que en este múmero la revistilla viene grapada a la Micromaía, algo que no nos hace especial gracia y ,sino queremos dañar el suplemento, tendremos que desgrapar la revista principal (en el anterior número iba con un plástico pero, como siempre, suponemos hay que abaratar costes).

12 comentarios Más información:micromania

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 2x12

Aquí tenéis el último programa de la segunda temporada. Ha llegado el verano y con el calor nos tomamos unas vacaciones para preparar la tercera temporada que incluirá seguro jugosas novedades y sorpresas. Para cerrar por todo lo alto aquí tenéis un programa del máximo interés con dos entrevistas, la primera a Fernando Rada y Charlie Granados, núcleo duro de la compañía Made in Spain, los artistas del sector y autores de impresionantes joyas como el mítico y aclamado Sir Fred. También tendremos a David Marín, compañero de tropelías de Álvaro Mateos que ya tuvimos con nosotros en el pasado programa. El tema principal está dedicado a los juegos del gran Raffael Cecco al que tuvimos el placer de entrevistar en la web. Contaremos con un audiocorreo y haremos un análisis a fondo del juego Saboteur.

No os lo perdáis. Esperamos que os haga compañía en vuestras vacaciones, en la piscina, playa y/o montaña. Con este programa damos por terminada la temporada, intensa, emotiva e inolvidable. Deseamos que os haya gustado y os esperamos en Septiembre con la tercera. Un abrazo spectrumero de parte de todo el equipo de El Mundo del Spectrum. Programa dedicado a Juanfra & family ;-)

11 comentarios Más información:EMS Podcast 2x12 iVoox


El juego aleatorio
El Poder Oscuro (1988) Zigurat

Falsworth

Poner en funcionamiento la base energética en Siros le había absorbido demasiado, apenas había dormido ni comido y su imagen, ligeramente reflejada en el monitor, presentaba evidentes síntomas de dejadez. Había sido un duro trabajo. Al menos eso es lo que se repetía a manera de excusa por no haber detectado antes la extraña fuerza que se aproximaba barriendo todo a su paso. Era como una ola de nada que engullía materia y energía sin dejar nada más que un siniestro vacío, consumiendo planetas y estrellas. Un escalofrió helado le recorrió la espalda mientras monitoreaba la señal.

No había tiempo que perder, si quería tener una oportunidad contra aquel siniestro poder oscuro debería llevar al robot X-R-2 hasta la central de defensa para hacerse con su última esperanza, el rifle de ultra frecuencia. Nada le aseguraba el éxito, pero bien merecía la pena intentarlo.

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EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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bantha_king

Muy buenas señores... En primer lugar, felicitaros por el programa...

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Este FORTUNE del BBC Micro Pack Games 1 será el mismo?? ftp://ftp.w...

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Los contenidos son opinión de su autor, EMS no tiene porqué compartir esa opinión.
Colaboran:
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Han colaborado:
Falsworth, Hoz3, Slobulus