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El software del Planetario de Madrid para Spectrum, disponible para descarga

JMV - viernes, 15 de agosto de 2014

Así es: igual que ahora los soportes son los DVD (por ejemplo), en 1986 el Planetario de Madrid distribuía su software oficial a través de cintas de Spectrum. Ni más ni menos que para el ordenador doméstico más popular de la época en España. Nos hemos hecho con unas cintas originales y las hemos convertido a formato .z80 para que puedas curiosear estos instructivos y curiosos programas. El módulo Astrobie funciona como una aventura conversacional. Debes preguntar con el formato "Qué sabes de... ?". Puedes pedirle al programa "que se calle" (ya veréis por qué).

Según consta en las cajas, el autor es Javier Fernández Saavedra.

Podéis descargarlo todo de aquí.

4 comentarios EMS

artículos
Gauntlet Vs Dandy. La historia de un clásico plagiado

Manu Sevilla - martes, 12 de agosto de 2014



Julio del 86. Los espías de Computers and Videogames "soplan" que U.S. Gold está desarrollando la conversión a Spectrum de una máquina arcade-Atari (casi sinónimos en aquellas fechas) que lo peta en las recreativas de todos los barrios. La dorada compañía americana delega el trabajo en los geniecillos de Gremlin Software, una empresa que no solía desarrollar programas para otros; poderoso caballero es Don Dinero.

11 comentarios EMS



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noticias
¡Regresa Retro Entre Amigos en su tercera Temporada!

domingo, 10 de agosto de 2014

Tercera temporada para aliviarnos un poco los calores del duro verano.... con contenidos como: opiniones en plan abuelo cebolleta de como es el jugador del ayer y de hoy, la violencia en los videojuegos (tema bastante más seriote de lo habitual), Clipman comentará el clásico Spy vs Spy, charla sobre los juegos que se consideran ultrasuper difíciles, nueva sección, etc... mucha opinión, humor y buen rollo (el habitual tono del programa). Lo dicho, dadle al play y disponeos a pasar un buen rato veraniego de buen podcast.

0 comentarios Más información:Retro Entre Amigos

noticias
Podcast Tugurio Computacional nº3 - El ZX Spectrum

domingo, 10 de agosto de 2014

Nuevo podcast de los chicos de Tugurio Computacional (Jojo073, Ron Méndez y Rod Mérida "Hrod Xpectrvm" que es, además, presentador y editor del programa) que nos toca MUY de cerca. En este caso, y para celebrar el aniversario de Tito Clive ¡felíz cumple maestro!, nos traen un recorrido por los ordenadores de Sinclair desde los clásicos zx80, zx81 y ¡como no! nuestro querido Spectrum. Es importante comentar como destacan la llegada de las máquinas a nuestro país (los diversos cauces), su distribución y expansión... tampoco dejaran de lado el tema de su catálogo y la importancia que tuvo para instaurar más, si cabe, un ordenador en muchas casas. Desde EMS animamos a sus autores a que sigan haciendo podcast tan amenos y, sobretodo, con más regularidad. Por cierto, especial mención a las numerosas melodias que acompañan durante el programa de joyitas del Speccy

2 comentarios Más información:Ivoox Tugurio Computacional

noticias
¡Nuevo! Zombi Terror (Kabuto Factory)

viernes, 8 de agosto de 2014

Kabuto Factory nos presenta su nuevo trabajo en forma de aventura gráfica con tintes de conversacional y algún elemento de "luchas" a lo RPG (con puntos de vida, ataque, armas, etc...). La aventura esta fuertemente inspirada en las películas de Zombies de George A. Romero, Dario Argento, etc... y sirve de homenaje a esos autores de los que ,Baron Asler (nuestro autor), muestra su admiración. Gráficamente está realmente cuidado con unos dibujos bastante agradables y coloristas. Por último ,cabe destacar, que en la web podéis bajaros el juego en varios formatos: Spectrum, Pc y ¡megacd! e incluso comprar el juego en formato físico. Más info en la web del enlace.

2 comentarios Más información:Kabuto Factory

juegos
3D Starstrike (1984) Realtime Games

JMV - jueves, 7 de agosto de 2014

Realtime Games... No agradeceré nunca lo bastante a estos señores (Ian Oliver y Graeme Baird) el excelente trabajo que desarrollaron con el Spectrum siendo capaces de traer a nuestras pantallas maravillas vectoriales como Tank Duel o Starstrike I y II, algo que cualquiera hubiese podido pensar que era imposible. De hecho nunca podré dejar de verles como aquellos virgueros del bit que tuvieron su momento de "contacto" con Argonaut Software y su gurú Jez San, cuando les subcontrataron para adaptar a las plataformas de 8 bits su éxito Starglider. Y ya sabéis que este juego fue el abuelito de Star Fox de Nintendo, para el que el amigo Jez San desarrolló gran parte del trabajo técnico que posibilitó aquel Chip FX de la SNES. Así que Realtime pudo ser algo grande que nunca llegó más allá de los límites de nuestro querido Spectrum.

5 comentarios Más información:WOS

noticias
LOAD"": Historia del videojuego vasco (1985-2009) "Los freelances, afianzando el videojuego en Euskadi".

martes, 5 de agosto de 2014

Segunda parte de este documento sobre los desarrollos realizados en tierras vascas. En este caso centrado en los Freelances como pueden ser Iñigo Ayo, Joseba Epalza, Igor Ruiz, etc... recordando juegos como Jungle Warrior, Abracadabra, Evaristo el Punky, etc. os podéis descargar el pdf desde la web del enlace y está tanto en vasco como en castellano (en el mismo PDF).

0 comentarios Más información:tabakalera

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 2x12

Aquí tenéis el último programa de la segunda temporada. Ha llegado el verano y con el calor nos tomamos unas vacaciones para preparar la tercera temporada que incluirá seguro jugosas novedades y sorpresas. Para cerrar por todo lo alto aquí tenéis un programa del máximo interés con dos entrevistas, la primera a Fernando Rada y Charlie Granados, núcleo duro de la compañía Made in Spain, los artistas del sector y autores de impresionantes joyas como el mítico y aclamado Sir Fred. También tendremos a David Marín, compañero de tropelías de Álvaro Mateos que ya tuvimos con nosotros en el pasado programa. El tema principal está dedicado a los juegos del gran Raffael Cecco al que tuvimos el placer de entrevistar en la web. Contaremos con un audiocorreo y haremos un análisis a fondo del juego Saboteur.

No os lo perdáis. Esperamos que os haga compañía en vuestras vacaciones, en la piscina, playa y/o montaña. Con este programa damos por terminada la temporada, intensa, emotiva e inolvidable. Deseamos que os haya gustado y os esperamos en Septiembre con la tercera. Un abrazo spectrumero de parte de todo el equipo de El Mundo del Spectrum. Programa dedicado a Juanfra & family ;-)

19 comentarios Más información:EMS Podcast 2x12 iVoox


El juego aleatorio
Bumpy (1989) Loriciels

KIDSAGUF

¿Pero de qué demonios va el juego con esta pantalla de carga?
¿Pero de qué demonios va el juego con esta pantalla de carga?

Fueron varios los juegos en los que adoptábamos la forma de una bola / pelota y debíamos avanzar a través de tortuosos caminos, superar elevadas plataformas o salvar trampas mortales. Algunos programadores nos proporcionaron con su saber grandes resultados (Trailblazer o Imposaball son buenos ejemplos) mientras que otros juegos se quedaron en anécdota (Cauldron II, más orientado a la aventura, no superó las expectativas). Dentro de este género, poco antes de la debacle del ZX, topé entre los numerosos juegos de una cinta grabada con uno que despertó mi curiosidad. A priori no era un programa demasiado atractivo, pero tras un par de partidas descubrí una joya del entretenimiento. Y es que... no sólo de grandilocuentes títulos vive el spectrumero.

7 comentarios Más información:WOS


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EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Curro, Kidsaguf, Deckard, Manu Sevilla, Antonio Ortiz
Han colaborado:
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