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¿Aun no habéis escuchado el Retro Entre Amigos 5×09?

miércoles, 21 de junio de 2017

El que os escribe si pero, de una manera increible y lamentable, no lo ha anunciado hasta ahora.... ¡Mil perdones amigos de REAM! (Podéis canear al "GRAN" Javi Ortiz por ello) :-P. A nivel de contenidos jugoso como siempre con temas como: ¿Qué es lo que vamos a echar de menos dentro de 30 años? a debate, en la sección "Os traigo Un juego" Pequeño nipon traen un interesante juego de puzzles y comentan los juegos del mes pasado (Flee y Abu simbel Profanation en su conversion para C64), tampoco falta el maestro Mcleod Ideafix charlando sobre NEXT y su éxito, etc... De nuevo otro programa a disfrutar que, con estos calores sofocantes, se pasa mejor con un buen refresco o cervecita en mano.

2 comentarios Más información:Retro entre amigos

noticias
¡Nuevo! Robot 1 in The Ship of Doom (Mat Recardo)

martes, 20 de junio de 2017

Un robot, una nave espacial en directa colisión al Sol, 5 minutos para la total destrucción, 4 llaves para activar un teletransportador.... todo ello es este juego. Robot 1 in The Ship of Doom, juego creado con AGD por Mat Recardo, consiste en conseguir cuatro llaves para, más tarde, acceder a la habitación de teleportación. Todo ello lo debemos lograr en 5 minutos de reloj (real) en un divertido juego de plataformas. Simple, cortito pero que funciona a la perfección.

2 comentarios Más información:Indie Retro News



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juegos
Rambo III (1988) Ocean

J. Pinteño (Kidsaguf) - domingo, 18 de junio de 2017

Rambo III no solo se trata de un programa bien ejecutado y pulido. Firmado por un equipo de muchos quilates: Andrew P. Deakin, Ivan Horn y Jonathan Dunn, el juego que hoy repaso salió al mercado como la licencia oficial de las aventuras del apátrida boina verde en Afganistán. Por entonces, hablamos de 1988, Deakin y Horn ya habían dejado su sello en juegos de calado como Operation Wolf o Combat School mientras que Dunn contaba con un currículum incluso más notable aún. Tratando de rememorar sensaciones he vuelto a retomar este Rambo III para Spectrum al que sigo considerando un juego tan digno como
a ratos desperdiciado. Tampoco se trata de un título muy recordado en comparación con su predecesor, Rambo: First Blood Part 2. Aún así nunca está de más rescatar un juego que recoge un poco de aquí y un poco de allá de varios clásicos como Metal Gear, Gauntlet, Into the Eagle´s Nest, Duet u Operation Wolf para conformar un cocktail bélico de lo mas refrescante y de paso cerrar la saga Rambo en nuestra máquina.

6 comentarios

noticias
Este sábado te esperamos en la RunZX 2017

lunes, 12 de junio de 2017

Ya no queda nada para la celebración de la segunda edición de la RUNZX. Ya sabéis que este año toca Ciudad Real y que allí estaremos Jesús y Juanfra de El Mundo del Spectrum.

Es este sábado y puedes seguir las novedades en la cuenta de Twitter @run_zx

Os esperamos.

2 comentarios Más información:RUNZX 2017

podcast
El Mundo del Spectrum Podcast 5x05

miércoles, 7 de junio de 2017

Nuevo programa de casi 6 horas en el que analizaremos los juegos de motor que se publicaron en nuestros Spectrums, entrevistaremos al mítico ACE de Topo Soft (Roberto Potenciano Acebes), hablaremos largo y tendido del ZX Spectrum Next, nos iremos a San Francisco (EEUU) para perderemos en la sección del coleccionista con Juan Moreira y sus originales de Azpiri y escucharemos dos audiocorreos más que interesantes.

Y por supuesto contaremos con la sección de actualidad en la que hablaremos de juegos nuevos, repasaremos nuestra presencia en Retromadrid 2017, comentaremos la nueva RunZX y mucho más.

Esperamos que paséis estas 6 horas de la forma más divertida y amena posible como si estuvierais dentro de un Ferrari Testarossa con una acompañante espectacular.

Preparaos porque vienen curvas. Pisad a fondo y nos vemos en el Checkpoint.

30 comentarios Más información:EMS Podcast 5x05 iVoox

noticias
World of Spectrum, game over?

martes, 6 de junio de 2017

Los que consultáis a menudo World of Spectrum como base de datos de información spectrumera os habréis dado cuenta de que al intentar entrar muestra un mensaje de "cuenta suspendida". Tal y como se temía, la web ha caído.

Antecedentes

Durante 2014 la web apenas se actualizó debido a que Martijin, su creador, cambió de vida incluso trasladándose a otro país. Tras mucho pensárselo decidió dejarla en otras manos. El equipo de personas que fue elegido para su mantenimiento, con el usuario Fogarty a la cabeza, se puso manos a la obra e incluso se migró la web a otro Hosting, casualmente al mismo que el proyecto Spectrum Vega. El motivo de este movimiento lo desconocemos. Lo único que sabemos es que desde aquello, muchos enlaces de WOS dejaron de funcionar.

Así hasta hoy. Las promesas de actualización se las llevó el viento y todo hacía pensar que algo ocurría porque los problemas legales y trapos sucios del Spectrum Vega + empezaron a trasladarse a su foro y al fin, tras varias denuncias al servidor, se ha cerrado el hosting.

Futuro

No sabemos qué pasará con WOS. Quizá se vayan aclarando las circunstancias y se solucionen. O quizá ya jamás la volvamos a ver online. Quién sabe si alguno de los que tienen descargado un mirror la vuelva a publicar pero en otro sitio. Lo único que podemos afirmar es que el desastre del Vega + ha acabado por afectar a toda la comunidad retro haciendo caer nuestra web de referencia, aquella que utilizábamos para obtener información trabajada a lo largo de los años y muy fiable.

Alternativas

Quizá sea buen momento para buscar alternativas. Podéis poner en los comentarios aquellas webs tipo base de datos que nos sirvan para llenar el hueco dejado por World of Spectrum.

47 comentarios

noticias
Lo nuevo de Climacus en desarrollo: Starforce/Megaforce para Spectrum

martes, 6 de junio de 2017

La ZXDEV ya se encuentra en marcha y Climacus (junto a McNeil) nos deja ver lo que será su próximo proyecto: La conversión de la recreativa Starforce/Megaforce para Spectrum. Para empezar nos muestra este video donde podemos ver parte de la primera fase en acción, consiguiendo un scroll muy suave a 50 fps. ¡Promete bastante esta conversión verdad?... destacar que en el grupo de facebook de EMS nos dejó una pequeña demo jugable en este enlace

4 comentarios Más información:Foro ZX-DEV

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 5x07

Aquí tenéis nuestro homenaje a Alfonso Azpiri en el que hemos intentado, desde el más profundo respeto y admiración, hacer un repaso por su vida desde el punto de vista humano. Además de la entrevista que publicamos en el 4º programa de la primera temporada encontraréis al final extractos de un documento inédito de una reciente conversación entre Jesús y Azpiri para la preparación de nuestro segundo libro. Le echaremos mucho de menos.

Esperamos que os guste este programa y que sirva como nuestra aportación hacia el reconocimiento de tan importante figura del retro.

Ahora sí damos por concluida la quinta temporada de El Mundo del Spectrum Podcast. Nos escuchamos muy pronto en el estreno de la sexta temporada.

10 comentarios Más información:EMS Podcast 5x07 iVoox


El juego aleatorio
Quazatron (1986) Hewson

JMV

El pequeño KLP-2 las va a pasar canutas.
El pequeño KLP-2 las va a pasar canutas.

6 comentarios Más información:WOS


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El Mundo del Spectrum
 
 
EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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JaviOrtiz

@tony afortunado eres de no conocerlo hasta ahora y poderlo disfrutar...

JaviOrtiz

Gracias a todos. Azpiri se merecía esto y mucho más. Un artista y uno...

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Colaboran:
Curro, Kidsaguf, Deckard, Manu Sevilla, Antonio Ortiz
Han colaborado:
Falsworth, Hoz3, Slobulus