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Presentada la ZX-DEV 2017: Conversions

miércoles, 24 de mayo de 2017

Banner de Miguel García Prada
Banner de Miguel García Prada

Nos complace anunciar que se acaba de presentar una nueva edición de la ZX-DEV enmarcada ,en esta ocasión, en el tema de la creación de conversiones de todo tipo. En palabras de Ivan Sánchez (uno de los organizadores del evento): "En esta ocasión es una ZX Dev algo especial, ya que su temática será de conversiones. Pero habrá una considerable amplitud de posibilidades para presentar juegos, ya que no solo se aceptan conversiones de otros juegos de otros sistemas, sino que también se pueden presentar conversiones de películas, series de tv, dibujos animados, libros, comics o mangas".

De momento también pueden confirmar que el premio, en estos instantes, ya resulta bastante jugoso al paladar: unos 520 euros de bote y agradecen a su sponsor Desguaces Juan Torres (nuestro compañero) por su generosa aportación. Destacar, además, la ayuda tanto en banner como en pestañas de navegación (en su web) a Miguel García Prada (Compiler Soft, Speccy.org). Obviamente ,El Mundo del Spectrum, NO podíamos faltar y también aportamos/apoyamos la ZX-DEV de forma oficial y activa por su excelente labor en la creación, fomento y dar la máxima vida a nuestro querido sistema.

Mucha más info, normas y reglas, plazos, etc... en la web del enlace.

8 comentarios Más información:Foro ZX-DEV

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Pronto disponible Skool Daze Reskooled!. Remake de Skool Daze para tablet y móviles.

miércoles, 24 de mayo de 2017

En breves aparecerá un remake para tablets y móviles (IOS,android,etc...) del mítico Skool Daze de Microsphere. Un juego que sorprendió a propios y extraños, allá por el año 1984, creado por David y Helen Reidy. Un programa que nos situaba en una escuela con sus tópicos, sus personajes más estereotipados, etc... en un entorno de juego bastante avanzado y sorprendente desarrollo para su época. En el facebook y web de Alternative Software podéis ver el vídeo presentación del juego...

0 comentarios Más información:Skool Daze Remake



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¡Nuevo! The Treasure of Lumos (Jaime Grilo)

lunes, 22 de mayo de 2017

De la mano de Indie Retro News (excelente web multisistema de juegos homebrew, remakes, etc...) nos llega este título de Jaime Grilo creado con el Arcade Game Designer de Jonathan Cauldwell. Un juego al más puro estilo Manic Miner con pequeños guiños a Bruce Lee, algún gráfico que nos recuerda a Army Moves, etc... con buenos gráficos, correcto sonido pero extrema facilidad. Esto último le hace perder bastantes puntos pero, aun así, es agradable de jugar. Desconocemos si es, o no, la opera prima de su autor pero, en caso de serlo, se le ven buenas maneras aunque debe pulir bastante el tema de la dificultad y extensión de juego. Lo podéis descargar desde la web del enlace.

4 comentarios Más información:Indie Retro News

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¡Nuevo! Space Junk (Miguetelo)

lunes, 22 de mayo de 2017

Miguetelo, autor de Doubble Bubble, regresa con un nuevo título creado con Arcade Game Designer y, una vez más, nos sorprende con lo ingenioso del uso del engine. En este caso nos situa en un juego donde llevamos una nave espacial que debe eliminar 6 generadores en pantalla con la peculiaridad que, nuestra nave, hace giros sobre su eje. Esto, en un inicio, complica mucho más el desarrollo del mismo pues ,la gracia y el reto, es conseguir que la rotación sea la deseada y nos sirva para encarar/destruir dichos generadores. En cierto modo vuelve ,lo que sería un juego de disparos laberínticos, en una especie de puzzle y le dota de mayor dificultad/complejidad. A todo ello cabe añadir una pegadiza música ingame de David Saphier con la ayuda ténica de Miguel Ángel Tejedor López. ¡Disfrutad de sus 22 pantallas y gran entretenimiento!. Podéis descargar juego, instrucciones y carátula desde este enlace.

1 comentarios Más información:Grupo de Facebook de EMS

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Nuevos juegos en preparación via crowdfunding de Spectrum Next

domingo, 21 de mayo de 2017

Apenas quedan 37 horas para la finalización de este exitoso crowdfunding y se acaban de sobrepasar las 613.000 libras, un absoluto éxito que nos ha dejado diversas buenas noticias en forma de nuevos desarrollos para nuestro Spectrum.

Destaca, muy especialmente, que una de las metas significa la creación de un nuevo Dizzy llamado Wonderful Dizzy ideado por los Oliver Twins y programado por los autores del reciente remake de Crystal Kingdom Dizzy. También han rescatado un juego de NES llamado DreamWorld Pogie que, por lo que parece, podría disponer de su versión NEXT.

Por otro lado ,se nos confirma, que los autores del aclamado Castlevania Spectral Interlude también andan creando juegos para Spectrum NEXT y los backers (o mecenas) obtendrán su copía digital gratis y un 50% en la versión para NEXT.

Además ,otra de las metas, nos habla de la creación de una nueva version de Nodes of Yesod para el NEXT....

En fin, el tema se mueve de forma incluso comercial y nos plantea varias dudas que se resolveran conforme salga todo adelante: ¿dichos programas irán en todos los Spectrum's y harán uso de características especiales de NEXT o serán exclusivos? ¿dispondrán de formato físico? ¿se podrán adquirir fuera de crowdfunding?, etc...

Por lo pronto estaremos atentos a los acontecimientos y si esto significa que más autores de la época se animen a programar nuevos desarrollos o, si por el contrario, se queda en algo testimonial. Esperemos que este Crowdfunding llegue a buen puerto como ya hizo ZXUNO y no suponga otra decepción como VEGA +.

5 comentarios Más información:Kickstarter Spectrum NEXT

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¡Nuevo! Zabij Ducha (Rafal Miazga)

sábado, 20 de mayo de 2017

Nuevo juego creado por Rafal Miazga con estética de Runner (juegos actuales de saltos con scroll continuo en pantalla) pero con la salvedad de que debemos eliminar un número concreto de enemigos (fantasmas generalmente) para superar cada fase. Pese a su enorme sencillez resulta entretenido y forma parte de una web cargada de desarrollos y demoscene dignos de tener en cuenta. Os dejamos un vídeo ,de nuestro compañero javi, para que podáis ver tanto como se juega como su opinión al respecto del título.

1 comentarios Más información:Archium polskich

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Documental "No nos gusta Capitán Morcilla" ya disponible

lunes, 15 de mayo de 2017

El documental "No nos gusta Capitán Morcilla" ya está disponible para todo el mundo en Youtube. Nos hicimos eco de dicho documental en diciembre del año 2015 y no ha sido hasta ahora que se ha "liberado" para poder disfrutarlo de principio a fin.

Podréis ver la historia del videojuego "Capitán Sevilla" contada por sus protagonistas y por gente de la escena aunque va algo más allá contándonos lo que fue la Edad de Oro del Software español. Cuenta con una buena realización y contenido por Angel Tirado y Antonio Garcia para el deleite de todos los amantes de la retroinformática.

Dura una hora así que lo mejor es que lo dejes para cuando puedas disfrutarlo de verdad, si es posible con unas palomitas y con muchas ganas de pasarlo bien.

Actualización: Al parecer el vídeo había sido publicado por un tercero sin permiso de sus autores y ha sido retirado de Youtube. Pedimos disculpas y al mismo tiempo animamos a sus autores a que sea compartido por su interés como contenido histórico del mundo retro.

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El Podcast más reciente
El Mundo del Spectrum Podcast 5x06

De nuevo con todos vosotros con este programa fin de temporada que hemos dedicado a los juegos de guerra. Como siempre nos despedimos con una entrevista de altura, esta vez a Amalio Gómez, uno de los pesos pesados de Microhobby y Hobby Press. Contaremos con la habitual sección de actualidad en la que hablaremos de papel, homebrew, eventos y todo tipo de información de interés. Hablaremos también de nuestro próximo libro: El Mundo del Spectrum + que sale a la venta en Septiembre repleto de información y de amor por el Spectrum. Atención porque para celebrar el lanzamiento del libro tenemos nuevo concurso en el que está en juego ni más ni menos que un Míchel para Spectrum edición caja de cartón y precintado. 30 años esperando ser desprecintado y puede ser tuyo. No te lo pierdas.

Regresa el altavoz con el sorteo del Mapgame y lanzamos nueva pregunta en la que sortearemos una Microhobby. También contaremos con un ameno debate: ¿Hasta qué punto interesa el Homebrew?

Ahora toca disfrutarlo tranquilamente en sus más de 4 horas de duración. Nos vemos a la vuelta de las vacaciones ya en la sexta temporada.

Presentación 00:00 a 04:06
Sumario 04:06 a 06:13
Noticias 06:13 a 57:45
Altavoz 57:45 a 70:38
Debate 70:38 a 104:36
Entrevista Amalio Gómez 104:36 a 186:39
Tema Juegos de Guerra 186:39 a 243:47
Despedidas 243:47 a Final.

23 comentarios Más información:EMS Podcast 5x06 iVoox


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Comando Quatro (1989) Gamesoft

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EMS I Época
Nº 26 - Junio 1999

Qué bueno ha sido recordar el diseño del EMS que denominé en aquel momento: EMS 2.0. Era bastante diáfano y hoy día se ve excelsivamente simple. Los contenidos se escribían en negro sobre blanco pero la carcasa y las opciones tenían fondo negro. La tipología era mi querida Matisse en un tono verde extraño bastante curioso con efectos de luz muy inspirados en el por aquel entonces diseñador y colega del chat de Emulatronia.

Qué buenos tiempos. El número que aquí pongo es el 26. Junio de 1.999, casi nada. Se notaba claramente que por aquel entonces estaba dándole el definitivo lavado de cara a El Mundo del Spectrum. No me podía centrar en los contenidos y quedó algo vacía y sosa. Sí, quedó escaso pero salió a tiempo.

Tenemos un listado de juegos variado y curioso con Mortadelo y MOT. Tenemos también a PEDRO, juego ruso de curioso nombre (para venir de Rusia quiero decir). El TOP10 se mantenía estable a pesar del gran número de votos recibidos cada semana.

El documental La edad de oro del software español se estrenó por aquel entonces en el Canal C:.

Los emuladores vivían una revolución en ese momento y se notaba.

En fin, un mundillo al que humildemente EMS se dedicaba a observar y trasladar a un gran número de fans.

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Tony

Un juego magistral Horas y horas Nunca conseguí escapar

Tony

Muy pobre en la cantidad de escenarios En la jugabilidad está bien y...

Tony

Sin duda uno de los juegos mejores que tuve hace 30años

JaviPerez

Qué pena más grande, Azpiri es parte indivisible de nuestra infancia ...

FOS

Azpiri nos ha dejado un montón de buenas cosas. Un montón de buenos...

 



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Colaboran:
Curro, Kidsaguf, Deckard, Manu Sevilla, Antonio Ortiz
Han colaborado:
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