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Abu Simbel Profanation para Commodore 64 ¡ya disponible!

domingo, 16 de abril de 2017

Notese el Aspecto visual tan Spectrumero...
Notese el Aspecto visual tan Spectrumero...

Normalmente un nuevo juego de Commodore 64 no sería noticia de este portal, un portal dedicado a las máquinas de Sinclair y, muy en especial, al Spectrum y compatibles pero estamos ante un caso bastante curioso pues, esta verión C64, usa de base y en esencia el espíritu de la versión original de nuestro querido Spectrum. Fco. Javier González Cañete (Equinoxe)como programador, CKultur y Richard Bayliss en músicas & FX y Nico Galis (pantalla de carga) nos ofrecen está gran versión con el visto bueno y beneplácito del propio Victor Ruíz con lo que, por fin, los cuatro micros más representativos de la época disponen de su propia versión del clásico. Podéis descargar el juego tanto en TAP como PRG (en castellano o inglés) desde la web del enlace.

1 comentarios Más información:Web oficial Abu Simbel C64

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¿La Abadia del Crimen tendrá por fin su propio sello?

sábado, 15 de abril de 2017

¿Veremos un sello similar a este?
¿Veremos un sello similar a este?

Parece que la petición de la AUIC (Asociación de Usuarios de Informática Clásica) de que la Abadia tenga su propio sello, finalmente, tendrá éxito. Si nos hacemos eco del programa de sellos conmemorativos de este 2017, el 8 de mayo, debería salir un sello dedicado a la Abadia del Crimen. Esto no deja de ser una noticia que, de confirmarse totalmente, trasciende el videojuego y normaliza más, si cabe, el entretenimiento informático en nuestro país. Gracias a la web Zonared por la info.

Captura del Servicio Filatélico de Marzo
Captura del Servicio Filatélico de Marzo

6 comentarios Más información:Web Zonared

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¡Nueva utilidad!: ZX-Draw (Maraf Soft)

miércoles, 5 de abril de 2017

Os presentamos una nueva utilidad que puede ser realmente util para la creación de gráficos o, simplemente, para que nos animemos a darle al píxel. En palabras del propio autor, Rafa "Maraf Soft" os mostramos que es y para que sirve este programa:

"El concepto de ZX-Draw está inspirado en el ancestral método de dibujo mediante papel carbón, ya sabes, la vieja técnica de dibujar calcando ;)) de manera que a mí, ya me ha servido para trazar el detallado mapamundi que necesitaba en apenas unas horas, algo que ni siquiera podía soñar hace unos días. Es como si convirtieras tu ratón es una especie de "lápiz óptico" que te permitirá, ayudado de una plantilla o de forma libre, trazo a trazo, dibujar sobre una pantalla simulada pero cuyo trabajo podrás luego migrar e integrar en tus propios programas en forma de código BASIC nativo (exactamente igual que si lo hubieras escrito tú) para que pueda correr sobre un ZX-Spectrum real o emulado.

Básicamente, ZX-Draw está destinado a facilitar la ardua tarea que puede suponer el diseño gráfico en ZX-BASIC ahorrándonos un tiempo considerable en la creación de gráficos (sobre todo lineales). Es cierto que existen herramientas de diseño nativas bastante potentes como The Artist u otros editores gráficos similares, pero éstas están pensadas para otros fines tales como crear pantallas de carga o incluso auténticas obras del "arte pixelado" si se quiere. Sin embargo, cuando se trata de portar ese gráfico para su implementación en un programa BASIC y su posterior compilado mediante HiSoft, MCoder, etc., estas aplicaciones sirven de poco. Por ello, una sencilla herramienta como ZX-Draw creo que podrá ayudar (a programadores y curiosos que se atrevan a crear sus propios videojuegos y aplicaciones) en el diseño de escenarios estáticos (para aventuras gráficas por ejemplo;) e integrarlas como código nativo BASIC en sus desarrollos."


Destacar que el programa es Freeware y os lo podéis descargar desde la web del enlace y, además, tenéis documentación (con ejemplo práctico incluido de como funciona) de esta interesante utilidad. Gracias a Rafa Lome por comunicarnos su salida y por el apoyo.

26 comentarios Más información:Web ZX-Draw

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¡NUEVO! The "Big" Javis Adventure (Metsuke)

martes, 4 de abril de 2017

Tras la publicación de este título en primicia, dentro de nuestro podcast 5x04, nos complace anunciaros que Metsuke (Raul Carrillo Garrido) acaba de liberar la versión TZX y TAP del juego. Destacar que en el ZIP de descarga tenéis disponible DOS versiones: la primera, la editada en el podcast y la versión 1.1 con pequeñas correciones y añadidos. Tenéis toda la delirante y peculiar historia (desventuras de nuestro compañero Javi incluidas) a la par que documentación en la web del enlace. Agradecer a Raul (Metsuke) el cariño que, obviamente, es completamente mutuo. ¡Disfrutadlo!

7 comentarios Más información:Web Big Javis Adventure

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Carlos Abril desprecinta un Game Over II

martes, 4 de abril de 2017

Carlos Abril (Dinamic) desprecinta su primer juego internacional: Game Over II para PC. Tras más de 20 años esperando la caja ser abierta, Carlos hace un unboxing mostrando a cámara su contenido.

Esperamos que os guste. Si quieres estar siempre al tanto de nuestros nuevos vídeos suscríbete a nuestro canal de youtube.

Cámara: Jesús Martínez del Vas.

Si quieres escuchar la entrevista que le hicimos a Carlos Abril en nuestro Podcast puedes hacerlo pulsando aquí.

2 comentarios Más información:Canal Youtube EMS



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