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La hora de juego #002 Edición Navidad

domingo, 28 de diciembre de 2014

Primera y navideña parte de la Hora de Juego nº2. Esta edición destaca con una reseña muy Spectrumera donde Alejandro Ibañez y Javi, nuestros compañeros de EMS, muestran el stand que montamos en Retrobarcelona. Por si eso fuera poco tenemos dos grandes comentarios de Jaimixx (reseñando Centurion defender of rome) y Gabbers, que hace lo propio con el Knightmare de MSX. Todo ello orquestado con el habitual buen hacer de Juanje ¡disfrutadlo!

0 comentarios Más información:Canal Juanje juega

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Retrogamer 10 ya a la venta.

sábado, 27 de diciembre de 2014

Ya está disponible el número 10 de la edición española de la revista Retrogamer. En este número tenemos un pequeño cambio de tendencia, bastante tímido pero que al menos supone una mejora respecto a anteriores números. Lo primero, un buen detalle tener como apertura la sección de noticias comentando (de forma demasiado somera) la actualidad: novedades como el Spectrum Vega (que hubiese dado para un artículo de opinión) pero sobre todo el fallecimiento de Ralph Baer, el padre de los videojuegos. Un detalle de sensibilidad pero que merecía rescatar alguna de las entrevistas disponibles en la edición inglesa, que para eso están. La del número 28, por ejemplo. Estas cosas denotan que la revista sigue con un chip un tanto "cómodo" recurriendo sólo al material de los tres últimos números ingleses.

Este mes al fin se incluye un artículo patrio sobre 1985 Alternativo y su excelente labor con los nuevos desarrollos. Merecida atención que esperamos que no se quede en la anécdota y que se extienda a tantos y tantos grupos que siguen trabajando en sistemas retro y que deberían tener su espacio dedicado en la revista, como hacen los ingleses.

Por otro lado los contenidos son de mayor atractivo y variedad aunque me temo que sólo por la coyuntura de las últimas entregas inglesas. La portada es espectacular y se tocan casi todos los palos: 8 bits (y Spectrum en particular) con Exolon y Zynaps, historia de Pokemon, Punch Out, Dragon Ninja, el Amiga 500, un repaso por los juegos de Batman y espacio dedicado a esa consola injustamente olvidada que es Turbo Grafx. Sega tiene su espacio con Saturn, hay arcades clasicotes como Defender y empiezan a aparecer juegos como Halo o Medal of Honor que posiblemente no debieran estar aquí (cosas de la Retrogamer de UK, que abre el espectro de lo retro, y cosas de la edición española que decide seguir esa línea). Y Nintendo Famicon Disk y Duck Hunt. Suponemos que el énfasis en Nintendo viene dado también por los atracones de Sega de anteriores ocasiones, pero en el equilibrio está la virtud. Se pueden reservar contenidos para futuros números, que no pasa nada...

En resumen, es justo destacar el pequeño paso hacia delante, insuficiente pero que esperemos que sea un cambio de tendencia. Ojalá que no se quede en un gesto de cara a la galería.

7 comentarios EMS

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Charla MUNDO SPECTRUM en el evento Primera Pantalla

viernes, 26 de diciembre de 2014

Este domingo a las 19:30 en Zaragoza, dentro del evento de videojuegos "Primera Pantalla" que celebra su segunda edición, Ignacio Zarranz (Fase Bonus) y Alejandro Ibáñez (El Mundo del Spectrum) impartirán mano a mano la charla "Mundo Spectrum", un repaso a lo que supuso la llegada del ZX Spectrum en el mundo de los videojuegos. Enfocada a jugadores actuales, tiene como objetivo acercar la retroinformática a todos aquellos chavales que alguna vez se han preguntado: "¿cómo empezó todo?".

Mundo Spectrum y el origen de los videojuegos
Domingo 28 Diciembre 19:30 a 20:30 en el Túnel (Pso. Soldevila s/n)
Ignacio Zarranz (Fase Bonus) y Alejandro Ibáñez (El Mundo del Spectrum)

El mundo actual de los videojuegos tuvo un origen llamado ZX Spectrum. Esta pequeña máquina de diseño atractivo y asequible para casi todos los bolsillos, introdujo los ordenadores en las casas de miles de chavales poniendo así la semilla de lo que hoy se considera como la primera industria del entretenimiento.

Hoy nuevas generaciones echan la mirada atrás con curiosidad deseando conocer esos orígenes humildes pero importantes para entender cómo hemos llegado hasta aquí.

1.- Con el Spectrum empezó todo.
2.- Los primeros juegos.
3.- Cómo se "fabricaba" un juego.
4.- Década de los 90 hasta hoy.

0 comentarios Más información:Primera Pantalla

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Ya disponible el número 9 de la revista Yo Tenía un Juego

viernes, 26 de diciembre de 2014

Es impresionante el movimiento Retro de este final de año 2014. Parece querer dejar un buen sabor de boca y vaya si lo está consiguiendo con cosas como esta: la revista "Yo Tenía un Juego" lanza su número 9.

Como siempre cuenta con mucho y muy variado material. Por supuesto nuestro Spectrum tiene reservado su espacio con títulos como World Cup Football, El Muro, Rescate en la Atlántida o Star Raiders II.

Nuestro agradecimiento como siempre a sus autores por compartir su tiempo. Habéis hecho un gran trabajo.

0 comentarios Más información:Yo tenia un juego 9

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¿Cargará el Shadow of the Unicorn 30 años después?

viernes, 26 de diciembre de 2014

Por fin el desenlace del Shadow of the Unicorn desprecintado 30 años después. Ahora que sabemos gracias al unboxing que era original, ¿cargará la cinta 30 años después? La respuesta: aquí. Juanfra en Retrosevilla 2014. Con Juanve. Vídeo cortesía de Rafa TV Cutre.

1 comentarios Más información:EMS en Youtube



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