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¡Nuevo! Zabij Ducha (Rafal Miazga)

sábado, 20 de mayo de 2017

Nuevo juego creado por Rafal Miazga con estética de Runner (juegos actuales de saltos con scroll continuo en pantalla) pero con la salvedad de que debemos eliminar un número concreto de enemigos (fantasmas generalmente) para superar cada fase. Pese a su enorme sencillez resulta entretenido y forma parte de una web cargada de desarrollos y demoscene dignos de tener en cuenta. Os dejamos un vídeo ,de nuestro compañero javi, para que podáis ver tanto como se juega como su opinión al respecto del título.

1 comentarios Más información:Archium polskich

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Documental "No nos gusta Capitán Morcilla" ya disponible

lunes, 15 de mayo de 2017

El documental "No nos gusta Capitán Morcilla" ya está disponible para todo el mundo en Youtube. Nos hicimos eco de dicho documental en diciembre del año 2015 y no ha sido hasta ahora que se ha "liberado" para poder disfrutarlo de principio a fin.

Podréis ver la historia del videojuego "Capitán Sevilla" contada por sus protagonistas y por gente de la escena aunque va algo más allá contándonos lo que fue la Edad de Oro del Software español. Cuenta con una buena realización y contenido por Angel Tirado y Antonio Garcia para el deleite de todos los amantes de la retroinformática.

Dura una hora así que lo mejor es que lo dejes para cuando puedas disfrutarlo de verdad, si es posible con unas palomitas y con muchas ganas de pasarlo bien.

Actualización: Al parecer el vídeo había sido publicado por un tercero sin permiso de sus autores y ha sido retirado de Youtube. Pedimos disculpas y al mismo tiempo animamos a sus autores a que sea compartido por su interés como contenido histórico del mundo retro.

13 comentarios

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¡Ya disponible! lo nuevo de Kabuto Factory: RAW Battle

domingo, 14 de mayo de 2017

El pasado RetroMadrid 2017 Baron Ashler, o lo que es lo mismo Kabuto Factory, presentó en primicia su nuevo juego Raw Battle, juego que incluso teniamos disponible en copía física en diversos formatos. Entre esos formatos estaba, obviamente, la versión Spectrum que es la que os presentamos como preview.

La historia del juego es la siguiente:

"En un futuro cercano, la Corporación T controla el mundo. Solo unos pocos privilegiados viven como reyes mientras el resto lo hace en condiciones infrahumanas bajo un clima de fuerte represión. Los recursos naturales escasean, así que para asegurarse el control, la T-Corp está desarrollando un nuevo compuesto alimenticio que garantizara el suministro nutricional del primer mundo: el "Soylent", un oscuro superalimento fabricado con la carne de personas sacrificadas en siniestras plantas de procesamiento. Estas plantas se hallan ocultas en peligrosas zonas controladas por los "Drugos", fallidos experimentos de la T-Corp en busca del soldado perfecto. Solo tú, un antiguo mercenario de secreto pasado al que llaman "Snake" tienes las suficientes agallas para plantar cara a la T-Corp y mandar al infierno sus diabólicos planes."

Nuestro objetivo pues es limpiar las plantas de procesamiento de "Soylent" que se hallan ocultas en las cinco zonas de control de los "Drugos". Para ello, deberemos buscarlas entrando en aquellos edificios que tengan su acceso abierto.

El programa, realizado en Basic Compilado, tiene un estilo y desarrollo similar a Kung Fu Master donde podemos golpear con puñetazo y codazo, saltar, retrodecer o agancharnos.

En fin, muy pronto lo tendréis disponible para descarga y podréis comprar vuestra copia física que, curiosamente, busca un estilo muy, muy,muy similar a las ediciones de Dro Soft de juegos de Mastertronic.

¡ACTUALIZADO! Ya tenéis disponible el juego en este enlace.

3 comentarios Más información:web Kabuto Factory

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ZXBaremulator: Emulador de Spectrum para Raspberry Pi

sábado, 13 de mayo de 2017

El pasado 23 de Abril, coincidiendo con el 35 aniversario del Spectrum, José Luis Sánchez (Linux4all) presentó un interesante emulador de Spectrum para Raspberry Pi del que nos comenta la siguiente información: "Un programa bare-metal es aquel que no necesita cargar primero un sistema operativo para funcionar. La carga es instantánea y tiene todos los recursos de la máquina a su disposición. Pero, como casi todo en la vida, esto tiene una cara B. El programador no tiene nada en lo que apoyarse para programar, hay que desarrollarlo todo desde cero y sin poder utilizar cómodos depuradores o librerías sofisticadas. Aún así, éste emulador no hubiera sido posible sin una librería en particular, la Circle de Rene Stange. De modo que, si encuentras algo que no te gusta o te parece espartano, ten en cuenta las limitaciones a las que me enfrento al desarrollar algo como ZXBaremulator. "

Entre sus caracterísiticas principales destaca, según el autor, lo siguiente:

- Soporte para todos los modelos de Raspberry PI (A, B, A+, B+, 2, 3, Zero).
Incluye 55 juegos absolutamente clásicos.
- Emulación Z80 precisa (instrucciones indocumentadas, registro escondido WZ, bits 3 y 5 del registro 'F').
- Emulación precisa del Spectrum 48K (borde completo, redibujado de la pantalla en tiempo real sin doble buffer, memoria en contienda, bus flotante, efectos de color de alta resolución).
- Emulación de joystick Kempston usando un mando de PS3 DualShock o compatible en modo USB (no soporta Bluetooth).
- Carga acelerada de cintas virtuales TZX. Se muestra la carga original completa (siempre que ha sido posible).
- Emulación del beeper utilizando las capacidades PWM de la PI, el sonido sale por el conector de 3.5mm (no hay soporte para el sonido HDMI, sigh!).
- ¡No necesita Linux!. Carga instantánea desde la µSD.

El que os escribe no dispone de Rasberry Pi pero, conociendo el talento del autor con emuladores como Jspeccy, solo se pueden esperar cosas muy buenas de este proyecto.

Recientemente ha sacado la versión 1.1, disponible para descarga, y esperamos vuestras opiniones sobre este emulador de nueva gestación.

6 comentarios Más información:ZXBaremulator web

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¡NUEVO! Jubbles (Jonathan Cauldwell)

lunes, 8 de mayo de 2017

Hace poco ha sido editado un nuevo título de Jonathan Cauldwell, uno de los autores más influyentes de la escena actual del Spectrum. En esta ocasión ,el juego, nos plantea el reto de eliminar unas banderitas con nuestras burbújas, mediante el arte y buen uso de encender/apagar una serie de ventiladores. Obviamente ,cada pantalla, tiene sus problemas (mayor número de banderitas a eliminar, enemigos o banderas móviles, etc...) que dificultan, en gran medida, nuestra energia/vida que, si llega hasta abajo, nos hace perder la partida. Sencillo, entretenido y con una muy buena música ambiental de Yerzmyey.

6 comentarios Más información:Web Jonathan Cauldwell



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