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Taller Crea tu propio juego de Spectrum (capítulo 1)

viernes, 28 de junio de 2013

Una de las características más recordada de nuestra querida Microhobby fue aquella que nos permitió a muchos hacer nuestros pinitos en programación y hardware. Entre otras cosas, y casi siempre en forma de talleres breves, podíamos "picar" líneas y líneas de código para hacer nuestros propios juegos. Luego podíamos modificarlos y hasta aprender de forma autodidacta. Fue lo más parecido a aquella promesa eterna de "cómprame el Spectrum que me ayudará a estudiar". Pues bien, salvando las distancias, siempre hemos querido tener en El Mundo del Spectrum una sección técnica y hoy, gracias a los Mojon Twins, da comienzo una nueva sección de Taller en la que podréis aprender a hacer vuestro propio juego para Spectrum. Nunca es tarde si la dicha es buena. Es el momento para que os quitéis esa espinita clavada desde hace 20 ó 30 años y por fin seáis autores de vuestra propia obra maestra spectrumera.

Dividido en capítulos, los Mojon Twins irán contándonos, con su tradicional estilo surrealista y mucho humor, el método para usar su Churrera v3.99b. Veréis lo sencillo que es cuando te lo explican. Y si tenéis alguna duda podéis preguntar lo que sea por medio de los comentarios para que un profesor Mojono, simio o persona, conteste u os venda una moto seminueva, eso ya no lo sabemos.

Sin más, aquí tenéis el primer capítulo de La Churrera v3.99b - Tutorial y mandanga - Copyleft 2013 The Mojon Twins.

Pulsa aquí para ver el capítulo 1 del Taller Crea tu propio juego de Spectrum.

26 comentarios Mojon Twins



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